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EDIT :

2016.01.14 *Thu

へっぽこハンタ~冒険譚 その7 (DDON)

『最近の弓ぼっち攻略事情?』


 昨年の9月中旬にMHFからDDONへ越してきて、

もう4カ月くらい経つのですね。

DragonsDogmaOnline_1452603725.jpg
(今日もセ~ギのぱとろ~るを開始するにゃ!)

 Ver1.1までは”連なり”、”紅蓮”、”扇”、”降らし”と

この4つのスキルだけで全てのモンちゃんと

弓ぼっち+ポン子PTのみで戦うコトが出来ましたが、

Ver1.2では少しだけ状況が異なる場合があります。


 
 ワールドクエストなどの場合で

それほど強くないモンちゃんが相手なら、

これまでと一緒でも問題は無いのですが、

ストーリークエで登場するボスクラスが相手となると

少しと言うか・・・かなり辛いヤツが居たりします。


 Ver1.2の敵は聖属性が弱点の敵が多く、

これまでのように火延焼+紅蓮だけでは

通用しないような作りになっていて、

そのうえザコでも高レベルに設定してあるため

物理防御力がかなり高いのが難点です。


 ズ~ルさんはともかくとしても、

ディアマンテスさんクラスが相手となりますと

装備が整っていないポン子さんなんて

「あっ」と言う間も無く床に転がっされてしまいますし、

ディアマンテスさんのエリア魔法発動中

満足に助けに行く事すら出来ませんから

とっとと異界送りとなってしまいますよね><?。

DragonsDogmaOnline_1452317197.jpg
(にゃにゃ?!めっちゃ強そうなテキが現れたにゃ><;)

 この戦闘を経験してから

ポン子さんたちに寄生出来ない

ガチソロで対峙せざるを得ない

相手と戦う時は”紅蓮”を外して”逆縮地”

入れた方がイイと思うようになりました。


 また、”紅蓮”を外してしまうと、

通常の降らし撃ちでモンちゃんを

コロッと転がしにくくなりますから、

同時に”連なり”か”降らし”を外して、

”貫き”を入れる必要があります。


 しかし、ダウンしたモンちゃんたちには

今でも”扇撃ち”が有効な場合が多く

なかなか外せない今日この頃です・・・かしこ。


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